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本文涉及圖書多為連續出版物或有多個版本,故無法注明準確出版信息。特此說明。
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說起動漫的盈利之道,應該從分析動漫產業鏈入手。動漫產業鏈,簡單來說應該分為3塊:創作——傳播——后期商業價值開發。創作主要由漫畫家、動畫公司來完成,目的是創作一個讀者們喜歡的作品和形象。傳播是把已經創作出來的作品和形象通過各種渠道傳播出去,讓更多的人看到、了解并喜歡,積累大量的核心受眾群,形成忠實粉絲。后期商業價值開發是在忠實粉絲的基礎上開發的,包括各種動漫形象授權產生的收益。
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在這個產業鏈中,內容創作和傳播渠道是兩個最關鍵的環節。其中傳播渠道會根據技術發展、受眾信息獲取方式發生改變,具有時代特色。因此,同樣是優秀作品,根據傳播渠道的不同,會有不同的盈利方式。
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1 電視?
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以電視為主要傳播渠道的動漫盈利之道是:以電視為平臺,播出動畫片,進行長時間廣泛傳播。在傳播過程中,獲得良好的口碑和眾多的粉絲,然后把動畫片授權給出版社,出版圖書;在圖書進行進一步宣傳的基礎上,逐漸授權給其他衍生品生產商,開發衍生品,拓展形象授權開發業務,以取得收益。
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盡管《喜羊羊與灰太狼》受到質疑,但它仍然是國內數一數二受歡迎的走市場化路線的動畫片。這部作品在電視上長期占據黃金時段,幾百集的動畫奠定了龐大的用戶基礎。在擁有大批粉絲后,《喜羊羊與灰太狼》將故事和形象授權給童趣出版有限責任公司出版圖書。童趣以《喜羊羊與灰太狼》的故事和形象為基礎,開發了各種類型的優秀漫畫圖書,從抓幀版漫畫書,到迷宮、連線、找不同、拼圖等各種益智兒童圖書,取得了良好的銷售業績,同時也豐富了《喜羊羊與灰太狼》的產品品種,極大地促進了作品和形象的傳播。
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在作品和形象持續受到關注后,《喜羊羊與灰太狼》的授權衍生產品也逐漸豐富,從玩具、文具到兒童日用品,取得了不俗的銷售業績。
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這種盈利之道最適合的作品及定位,主要受我國目前電視平臺播出的審查限制,比較適合定位于低幼兒童觀看的動畫片。這類動畫片內容正向,積極引導青少年的世界觀、人生觀、價值觀。要求有播出的平臺,能夠長期播出,動畫片必須適合電視機前的小觀眾口味。
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優勢
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(1)傳播廣泛。電視仍然是主流媒體之一,受眾廣。
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(2)作品形式最有利于傳播。相對于漫畫作品,動畫的接受人群更廣泛,喜歡動畫片的人數要遠遠大于漫畫讀者。
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局限
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(1)開發成本及其高昂。電視動畫需要持續制作,幾十集都算小制作,動不動就有上百集的動畫產生。而動畫片的制作成本是以分鐘來計算的,昂貴的制作費用,只能是公司行為才有可能。
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(2)風險極大。如果制作后不能播出,會導致前期所有成本打水漂。
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(3)動畫片播出后是否受歡迎,亟待市場考驗。而我國動畫片由于資金、技術、管理、人才等限制,高水平的動畫片極少。如果動畫片播出后不受歡迎,也會導致后期收入無法實現。
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(4)播出平臺非常強勢。收益很少。
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(5)播出周期不可控。有的動畫片有時限熱點效應,但由于動畫片審核周期較長,再加上電視臺播放動畫的排期往往會提前一年甚至更多,導致在播出的時候已經過了熱點期。另一方面一部花費幾年時間精心打造的幾十集動畫片,很有可能在電視上一個月就播完了。這樣短短的播出周期,還不足以產生強大的推廣效益。
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(6)缺乏與用戶的互動。觀眾對作品的反饋,是在動畫片播出之后才會產生,動畫片無法及時根據觀眾的反饋對作品進行修訂和調整。