企業可從民間洞察、發掘好的創意和靈感,院校則是最好的被洞察對象。
【中外玩具禮品網】每年7月,都是一個充滿離愁別緒的畢業季節,也是職場新人涌入社會,翻開人生嶄新一頁的重要時刻。作為畢業大軍中的一支隊伍,玩具設計專業的畢業生們也將由此正式邁向社會,角色從學生向玩具業界新銳轉變,為玩具行業注入新鮮“血液”。
本期,記者采訪了玩具設計專業知名院校廣東輕工職業技術學院玩具設計專業的羅慶錦老師,請他談談今年玩具設計專業畢業生的就業趨勢以及專業發展情況。此外,中外玩具禮品網已于近期推出《2010年廣輕玩具設計專業畢業設計展專題》,為玩具行業的“準設計師”們提供了一個展示自己的絕佳平臺。
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“今年的就業情況很樂觀,到目前為止,我們玩具設計專業90%以上的學生已確定了就業意向。”?羅慶錦老師看好今年的就業形勢。他表示,從近年學生就業情況來看,主要還是分為兩大部分,一是傳統的玩具行業,約占60%~70%;二是動漫業,約占30%~40%。“今年的情況很特別,不管是玩具企業,還是動漫企業,主動‘上門’尋求人才的現象比較普遍。比如說澄海、東莞的玩具企業,深圳、廣州的動漫公司都會主動來到學校聯系我們。而且很多都是老板、股東親自前來面見學生,可見企業對原創、設計的重視程度是與日俱增。”
現狀:今年學生就業火爆
對于學生和企業都較為關注的薪酬、待遇問題,羅老師表示較往年有所提高:“往年,剛畢業的學生,如果聯系到成熟、成型的企業,包吃住的情況下,起薪一般有1500元以上。今年可能由于企業的重視程度,社會消費水平的提高等因素影響,比往年有所增加,一般能達到2000元以上。
玩具企業又主要看重畢業生哪方面的能力?羅老師透露,企業首先關注的當然是學生的品格操行,其次就是綜合能力,這包括手繪能力和快速表達能力。因為在短短的不超過1小時的面試時間內,基本功考察是尤為關鍵的。“企業也會因應學生的特長,在工作安排上有所調整。比如說,手工能力好的學生配合衍生品的開發,如手辦玩具;繪圖能力好的就負責包裝、平面以及周邊的設計。”羅老師表示,廣輕會根據企業的需求設置課程,注重實用型人才培養,首先是創意思維,其次是手繪能力,希望縮短用人單位要求與學生的差距。
談到近年來玩具企業對玩具專才呈增長的需求,以及對未來玩具行業的發展,羅老師則表現得“喜憂參半”。“喜的是,不管是內外在的原因,玩具企業走自主研發的道路是必然的趨勢,對專業人才的需求量也必然大增,學生就業門路廣、選擇多自然是老師們樂見的;憂的是,當眾多企業都面向國內市場,大家都一哄而上做內銷時,國內市場的承受力和消化力是否能應對?這樣的盲目競爭很可能引發出品牌參差、價格混亂等不規范的市場競爭,不利行業發展,這是我們不愿見到的。”
困局:企業原創品牌意識不強
羅老師透露,目前設計界普遍反映的有兩大問題,一是待遇偏低問題;二是企業原創品牌意識不強的問題。“待遇偏低,是中國設計界普遍存在的問題,不僅僅是玩具行業獨有;而企業的原創意識不強是一個時期的問題,需要企業在長時間內積累認識。因為要從加工型企業一下子轉型為原創型企業,這幾乎是不太現實的,這要付出不菲的人力、物力和財力,而且還有不小的風險。”
“很多企業開發新品時,都希望設計時就要瞄準市場熱銷的產品,讓產品有‘似曾相識’的感覺,因為成功范例讓消費者從心理上比較容易接受,也可以讓企業老板更有信心投入開發生產。但這樣就限制了‘創新’,從某種意義上說只能稱為‘更新’或‘改良’,從某種程度上說,也就局限了設計師的發揮。”
翻版──改良──自主品牌,似乎成為很多中國玩具企業“不由自主”的發展道路。但不少企業從中所表現出來的“急于求成”讓羅老師頗感無奈。他表示,原創品牌恰恰是一個需要長期投入和積累的過程,不單是資金、人力、物力等的投入,更是信心和耐心的建立過程。
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