隨著潮玩群體的不斷破層延伸,拼裝模型品類近年來快速發(fā)展,備受市場矚目。然而,最為核心的內容IP打造尚未形成體系化模式。
面對這一挑戰(zhàn)與機遇,廣州極藝文化發(fā)展有限公司旗下收藏級模玩品牌“藏玩閣”積極探索,力求創(chuàng)新突破,全力投入自主原創(chuàng)IP的創(chuàng)作、運營推廣及衍生品開發(fā)。今年7月,藏玩閣重磅推出聚焦拼裝機甲品類的神話機甲IP——《界神之戰(zhàn)》。
然而,虛擬世界被劃分為 3600個“扇區(qū)”,“扇區(qū)”之間因為發(fā)展不平衡,為爭奪扇區(qū)容量而爆發(fā)虛擬世界戰(zhàn)爭。
承襲《界神之戰(zhàn)》古老人類神話與賽博朋克文化多元融合的精髓,產品的造型設計既融入古典神話元素,又契合現(xiàn)代機甲審美。產品采用三層結構裝配和高自由可動關節(jié),于拼裝基礎上增添超絕可動的體驗感。
▍來源:《中外玩具制造》雜志? 作者:高芷瑤