1月8日今天,日本游戲界資深業者河村鳴紘發布了題為《2024年游戲業界展望 本命題是任天堂的后繼主機 對抗為PS5的年間銷量》一題的評論文章,一起來了解下。
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·以下觀點均來自日本游戲界資深業者河村鳴紘:
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024年最受關注的或許是任天堂的后繼主機。
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盡管如今各種傳言滿天飛,任天堂始終毫無動靜。
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本人更想看到任天堂盡可能延后公布的姿態,畢竟現役依然很能打。
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任天堂或許是高估了“主機迭代”的風險,畢竟如今拜“在線服務”所賜,相較過去主機迭代風險已經降低了很多。
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今年主題的對抗,則是PS5的年間銷量。
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索尼互娛的計劃是2500萬臺,不過即使無法達成,這么貴的游戲機的銷量勢必也很恐怖。
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同時,PS5是否能夠再次提升性能緩解銷售遲鈍化值得關注。
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關于惡意倒賣的問題仍需要重視。
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游戲方面,二月上市的《最終幻想:重生》值得玩家密切關注,不論標題還是寓意。
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另外《怪物獵人:荒野》還會帶來什么劃時代的影響值得期待。
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最后游戲市場方面,來自中國的實力備受矚目,個人希望能夠再次出現《西瓜游戲》之類的爆款現象。
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