根據日本動漫協會最近的一份年度報告顯示,日本以外的動漫產業利潤已超過20%。
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這份統計到2022年的報告中指出,2022年海外市場約占日本動漫總利潤的20%,比上一年增長了11%。這可能要歸功于《間諜過家家》、《進擊的巨人》和與CDPR合作的《賽博朋克:邊緣行者》等作品在流媒體平臺上的流行。
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而《2023年動漫行業報告》涵蓋了來自各種來源的動漫利潤,包括日本國內電視、流媒體、商品和音樂銷售。報告顯示,2022年全球市場價值約1.5萬億日元(約105億美元)。
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在公開的條形圖上可以看出動漫行業市場不同部門的利潤比例,粉紅色部分代表海外銷售額,可以看到2022年相較前一年增長了11%。
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而自2014年以來,日本以外的動漫市場每年都在增長,動漫電影的收入也有所增加。從2022年的《海賊王:紅發歌姬》(全球票房約3747萬美元)和2023年的《灌籃高手》電影《THE FIRST SLAM DUNK》(全球票房2.79億美元)就能看出。
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此外日本的動漫公司為了順應這一趨勢,也更加注重全球化經營。例如東寶的《咒術回戰》等作品,在海外收獲了想當成功的人氣,并在2023年3月至8月期間,將海外利潤增長了85.8%。
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值得一提的是2020年海外市場利潤一度超過了日本市場,這可能是由于疫情期間流媒體的增速導致,而現在這兩大市場的利潤幾乎正在趨同。