Newzoo最新報告顯示,預(yù)計2023年全球游戲市場將產(chǎn)生1877億美元的收入,同比增長2.6%……
Newzoo最新報告顯示,預(yù)計2023年全球游戲市場將產(chǎn)生1877億美元的收入,同比增長2.6%。
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移動市場今年預(yù)計將達(dá)到 926 億美元,比 2022 年增長 0.8%。盡管仍是消費者支出最大的細(xì)分市場,但該數(shù)據(jù)公司表示,由于蘋果和谷歌的相關(guān)貨幣化和用戶獲取相關(guān)政策,發(fā)行商面臨隱私問題,移動收入的增長可能會低于往年。
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主機游戲預(yù)計將增長 7.4%,達(dá)到 561 億美元,成為第二大細(xì)分市場。
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Newzoo 預(yù)測,由于上半年推遲發(fā)布的《霍格沃茨之遺》、《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》和《最終幻想 16》等游戲,還有《蜘蛛俠 2》、《星空》、以及下半年的《超級馬里奧兄弟:驚奇》,主機市場將成為今年“最大的收入增長工具”。
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與此同時,Newzoo 預(yù)計亞太地區(qū)將以 855 億美元領(lǐng)先全球市場,同比增長 1.2%。
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該市場分析公司進(jìn)一步估計,西方市場的主機游戲消費者支出將增加,預(yù)計北美收入將達(dá)到 516 億美元,同比增長 3.8%,而歐洲預(yù)計將增長 3.2%,達(dá)到 344 億美元。
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上市公司中游戲收入排名來看,Newzoo 估計騰訊排名第一,其次是索尼和蘋果。值得注意的是,微軟排名第四,動視暴雪排名第七,合并后加起來,他們將排名第二,略高于索尼。
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