瑞典游戲行業最新統計報告現已出爐。據該統計報告預測,該國的游戲行業將在 2031 年短缺 25,000 名開發人員。
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這篇名為《游戲開發的人才、教育和藝術報告》稱,這一預測是基于該國的教育和招聘機會等因素考慮得出的結果。在 2021 年錄用的 1348 名游戲開發者中,高學歷畢業的人僅有 616 名。
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報告還表示,在瑞典高等教育機構的游戲開發專業的學生中,有 27% 是女性。
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同時,該行業組織表示,有三分之一的游戲行業從業人員是從其他國家搬至該國就業的。
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目前該組織提出了解決游戲開發人員就業短缺的提案。解決方案包括:
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· 設立更多專業學校
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· 縮短申請工作許可所需的時長
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· 提供更多的研究開發經費
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· 鼓勵游戲行業女性申請大專教育
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報告稱:“現在可以進行的結構性改革將需要數年時間才能產生效果。如果沒有這些變化,未來的情況只會更加糟糕。”
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“瑞典的游戲教育只能培養滿足游戲行業僅一半勞動力需求的人才。”
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瑞典是游戲大國,許多著名的游戲工作室都在該國,包括 Paradox Interactive(P社)、《我的世界》開發商 Mojang、《戰地》系列工作室 DICE、《正當防衛》開發商 Avalanche、《收獲日》系列開發商 Starbreeze、《深巖銀河》工作室 Coffee Stain、《戰錘40K:暗潮》開發商 FatShark 工作室等等。
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