7月21日,中國音數協游戲工委公布了《2022年上半年中國游戲產業報告》。介紹了中國游戲產業在2022年上半年的具體情況,以下為要點:
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1.2022年1至6月,國內游戲市場實際銷售收入1477.89 億元,同比下降1.80%,是近年來的首次同比下降,游戲用戶規模約6.6億人,同比下降了0.13%。主要原因在于疫情導致用戶收入減少,消費意愿降低,游戲企業經營成本持續增加等。
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2.2022年1至6月,自主研發游戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%。美國、日本是國內移動游戲出海主要市場。出海自研移動游戲中,策略、角色扮演和射擊三類的營收占比超過70%。
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3.2022年1至6月,中國移動游戲市場實際銷售收入1104.75億元,同比減少3.74% 。客戶端游戲市場實際銷售收入307.40億元,同比增長2.85% 。
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4.2022年1至6月,中國主機游戲市場實際銷售收入8.81億元,同比減少1.02%。雖然高品質主機游戲越發受到消費者喜愛,但疫情導致新款主機硬件供不應求,且新產品表現弱于去年同期,上半年主機游戲市場收入略有下降。
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5.2022年1至6月,中國電子競技游戲市場實際銷售收入637.12億元,同比下降11.59%。疫情極大影響了電競行業,線下賽事大幅減少。
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