也許是《環太平洋》系列的成功讓好萊塢對日本巨型機器人動漫題材改編真人電影有了信心,在近日洛杉磯舉辦的Anime Expo 2018動漫展上,傳奇影業和動畫制作公司Sunrise聯合宣布計劃打造一部以“機動戰士高達”為題材改編的真人電影,由《環太平洋:雷霆再起》制作人Cale Boyter監制,與Sunrise創意團隊共同開發。
?

?
已經很久沒有“高達”的相關作品出現在我們的視野了,除了斯皮爾伯格最近的一部《頭號玩家》電影中,高達RX78的驚鴻一現...
?

?
《機動戰士高達》誕生于1979年,是日本動畫作品中最著名、最經久不衰、最龐大、也是盈利最高的系列,IP價值數十億美元,包括電視動畫、動漫、動畫電影、電子游戲、塑料模型、玩具和小說在內的一系列衍生宇宙,在過去40年里,高達一直是玩具授權商萬代南夢宮的主導收入來源,僅高達模型已售出約5億件。
?

?
萬代(BANDAI)未正式進中國大陸銷售前Gundam在大陸的翻譯受香港影響多翻譯為“高達”,而在進駐中國大陸和臺灣地區時發現“高達”已被注冊,所以分別改名為“敢達”和“鋼彈”,直至2017年9月官方才統一正式啟用“高達”這一名稱。
?
然而,并不是所有高達動畫里的機體都叫高達,還有扎古、鋼加農、鋼坦克等。最令我們印象深刻的大概是由阿姆羅·雷駕駛的RX-78-2的初代高達了。誰能想到,《機動戰士高達》最初播出的時候,收視率相當慘淡,因為無法為視聽者廣泛接受。導致原先預定的52集,被縮減到43集提前結束。
?

?
但是隨著動畫的播出,良好的口碑開始在日本社會中發酵,在這部動畫進行重播的時候,奇跡般地引起了一輪又一輪的收視狂潮,繼而廣為人知。
?
只是讓人疑惑的是,日本的傳統美學,偏向于精致和柔弱,有一種優雅的女性氣質。高達流暢的鋼鐵線條和巨型的身軀,似乎與“萌娘”遍地的日本文化有一種違和感?
?
歷史,在文藝創作中體現。
?

?
第二次世界大戰的失敗給日本帶來了慘痛的打擊,而在戰爭年代,漫畫不僅是作為娛樂消遣手段,也是思想宣傳的陣地,在漫畫中幻想出更加強大的武器和更加先進的科技,去幫助自己的國家取得戰爭的勝利,不論在美國還是日本的漫畫創作力,都是一種流行的主題。
?
說到這,大家也許會想起一個熟悉的角色,那就是美國隊長。
?

?
1941年,“美國隊長”從實驗室里誕生,在創刊號上,美國隊長用他正義的鐵拳狠狠地揍了希特勒一頓。
?
對于日本來說,一個民族性自尊心無比強大的國家,被美國的兩顆原子彈徹底摧毀,不得不承認失敗。現實的狀況,激發著一個個漫畫家的創作靈感,1954年的“哥斯拉”是日本戰后流行文化的標志性符號之一:“可怕的自然之力”;“鐵臂阿童木”撫慰了日本二戰后受創的心靈;“高達”則表現了日本對于發展本國現代工業的迷戀。至于選擇以未來作為主要戰場,大概是因為二戰原因對現代戰爭主題的逃避吧...
?

?
高達系列的魅力,體現在獨特的世界觀和敵我雙方的登場人物獨特的哲學(全無絕對的正邪觀思想以及未來可能發生的現實問題)構成的可以暢想的空想世界。對機械的深入描寫也成為其受歡迎的不可或缺的原因之一,高達系列的機械設計對此后的科幻作品也產生了巨大的影響,比如《環太平洋》、《使命召喚13:無限戰爭》、《泰坦隕落2》等。
?

?
說到底,高達也只是一種機動戰士、人形武器而已,但是通過“高達”我們不止能了解到機器幻想動漫的起源,更重要的是日本人在動漫世界中的反思!而且歷史也不僅僅是書本上的知識,它離我們很近,也在塑造著我們。
?
那么問題來了,以動漫為例,這個時代,我們有什么是可以拿來塑造10年、50年、或者是100年之后的“我們”嗎?
?
中外IP授權綜合整理:阿正說動漫、軍武次位面。
