騰訊數碼訊 我們也許都還習慣于像魔法般的虛擬現實沉浸式體驗,但是最近來自于迪士尼實驗室的一項新研究就將虛擬現實技術帶到了另一個領域:與真實對象在虛擬現實平臺上的交互。
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通過演示我們看到,盡管佩戴了虛擬現實頭顯設備,但是實驗者依然還是能夠準確的接到拋起的網球。但這位實驗者在虛擬現實頭顯里并不能看到這個真實的網球,而是通過虛擬現實世界中對現實世界目前的追蹤技術。
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這個系統對網球的追蹤使用了OptiTrack Flex 13動作捕捉相機,并且可以通過120fps的幀率對佩戴者的雙手和頭部進行追蹤。雖然在使用中迪士尼實驗室使用的是Oculus Rift頭顯設備,但是卻通過自己研發的軟件來對虛擬環境進行呈現。
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“雖然我們的系統現在還存在一定的小延遲,但是對例如像用戶的雙手這樣抽象的目標,我們的系統可以非常靈敏的捕捉虛擬現實位置,”迪士尼在研究論文中給出了更多的細節。“因此,通過虛擬和物理目標額豐富動態交互,能夠讓虛擬現實體驗變得更加逼真。”
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如果這種實驗技術與真實目標的結合,再加上例如HTC Vive手柄這樣的控制裝置,那么可以讓我們在虛擬世界中體驗真實目標的觸感。
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盡管目前迪士尼的這項研究還只是實驗室階段,但是未來很有可能被使用在虛擬現實游戲、互動演示甚至是教育領域,通過虛擬環境來更好的模擬現實世界存在的真實目標。
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來源:mashable