說到Amiibo想必任天堂玩家們都不會陌生,這個小小的NFC手辦每個售價約為13美元,卻已經作為吸金新途徑在北美獲得了700萬的累計銷量,而在微軟近期提交的一份新專利上,我們也看到了類似Amiibo的設計。這是一個智能可穿戴設備,其中包含“互動智能感應球”,具備互聯互動特性,主要為電子游戲交互設計,有媒體猜測或許微軟正考慮為Xbox One添加同任天堂Amiibo類似的游戲互動配件。

微軟官方在該專利的描述頁面中寫到:該設備的組成包括存儲單元、智能感應球單元和通訊單元,每個感應單元包括若干“互動智能感應球”,它們具備獨立的ID和存儲空間。設備的連接性元素也可以自主讓兩個或多個感應球產生互動,再將互動的數據傳輸給軟件,從而讓用戶得到視覺反饋。例如,每個感應球代表一個角色、環境、物品等,而軟件可以根據感應球的互動,為用戶顯示這些角色、環境、物品產生的故事。”

聽起來就像是Amiibo與Wii U/3DS交互的方式,實際上不只是任天堂,互動娛樂巨頭動視和迪士尼也通過旗下的《小龍斯派羅》和《迪士尼:無限》系列在此領域上獲得了數百萬美元的利潤。所以也很好理解微軟想要在這塊蛋糕上分一杯羹,為Xbox One添加除了手柄和Kinect之外的另一種交互方式。不過這項專利會實際商業化,還是永遠停留在概念研發階段,就只能有待觀察。■