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香港加山國際有限公司商業開發部經理克涅斯·張說:“大孩子不以年齡來界定,而是以態度來界定。”該公司主要生產通過Wi-Fi和藍牙操作、具有紅外和夜視功能的車輛。
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這家公司展示了技術進步如何幫助無人機類型的裝置進入主流娛樂行業。
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玩具業網站timetoplaymag.com的內容主管克里斯托弗·伯恩說:“我們看到越來越多的產品是針對擁有智能手機的大齡玩家設計的。”
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他說:“男性尤其具有天生的玩耍需求,他們從未真正因年齡增長而擺脫玩具的吸引力。”女性更容易擺脫玩具的魅力,但像“糖果粉碎”這類的智能手機游戲正將越來越多的女性吸引回來。
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經濟學家表示,“智能”玩具正成為玩具行業日益重要的組成部分,因為亞洲的人口結構正在發生變化,像日本、韓國這樣的國家出生率下降,迫使玩具業要開辟新市場—比如具有可支配收入的成年男子。
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香港貿易發展局的經濟學家馬文達(音)說:“這些人的特點是具有高消費能力。”
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更針對成年人的玩具包括具有收藏價值的高質量人物模型、仿真步槍和汽車等。
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馬文達說:“越來越多的公司開始引入同一種產品的兩條生產線,一種針對兒童,另一種針對玩具收藏者。”“美泰公司的芭比娃娃、火柴盒、模型車和風火輪賽車的收藏品都很受歡迎,該公司同時推出了這些玩具的兒童版。”
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法新社:玩具廠商瞄準“大孩子”主推智能玩具