


?重慶市娃娃機(jī)廠家,重慶游戲機(jī)廠家,重慶兒童樂園設(shè)備廠家
1.目標(biāo)人群基數(shù)大?
女性和兒童是重慶娃娃機(jī)的主要消費(fèi)人群,這兩類人群都屬于非理性消費(fèi)人群,很容易因?yàn)檫@些外表可愛的娃娃而去使用娃娃機(jī)。情侶、一家三口、年輕女性等人群是娃娃機(jī)的*常顧主。?
印證了網(wǎng)上流行的兩句話:女人和小孩的錢賺;抓住女人的心,就等于抓住了男人的錢。?
2.碎片化時(shí)間消遣?
現(xiàn)代社會(huì),生活節(jié)奏加快,人們時(shí)的間呈碎片化狀態(tài)。娃娃機(jī)就是巧妙的將人們排隊(duì),等人,等車這些碎片化的時(shí)間進(jìn)行利用,讓消費(fèi)者在時(shí)間間隙中找到?
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? ? ? 重慶娃娃機(jī)的由來你知道嗎??
娃娃機(jī)的由來及前景 90年日本SEGA公司發(fā)明了抓布娃娃的機(jī)器,名字叫ufo catcher,臺(tái)灣俗稱娃娃機(jī),香港稱夾公仔機(jī),在國內(nèi)市場我們叫作抓物販賣機(jī),主要分為“二爪”、“三爪”和“四爪”單人機(jī)、雙人機(jī)等多種款式和玩法;所有產(chǎn)品放在透明的取物箱內(nèi),機(jī)內(nèi)有一個(gè)可控制抓取物品的機(jī)器手臂,顧客向機(jī)器投入一元硬幣就可以抓一次,因此也有人叫之為一元抓煙機(jī)和一元夾煙機(jī),使用者要憑自己的技術(shù)操控取物爪,抓取自己想要的物品; 因*早都在機(jī)內(nèi)放置毛絨玩具,故有“夾娃娃機(jī)”、夾公仔機(jī)"之稱?
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? ? ? ?重慶娃娃機(jī)需要多少錢??
投幣抓物娃娃機(jī)創(chuàng)業(yè)加盟項(xiàng)目,無論你是創(chuàng)業(yè)還是兼職創(chuàng)收,都是一個(gè)很好的投資項(xiàng)目,無需專人看管,無需積壓庫存,真正投資少,風(fēng)險(xiǎn)低,回報(bào)收益高的新興行業(yè),經(jīng)營模式靈活。風(fēng)靡于日本、臺(tái)灣、香港以及內(nèi)陸,以其超酷流行音樂,時(shí)尚的語音提示,可愛卡通設(shè)計(jì)和有趣的彩燈被越來越多的人追捧,在超市、酒店、便利店、酒吧茶樓、休閑廣場、甚至夜市都可以見到它的身影,它的出現(xiàn)給投資經(jīng)驗(yàn)者創(chuàng)造了巨大的財(cái)富。?
我公司經(jīng)營的壹陸捌娃娃機(jī)外形美觀、結(jié)構(gòu)堅(jiān)固,操作簡單;采用紅外線******程序,使得自動(dòng)售賣機(jī)功能更人性化,娛樂化;高精密電子投幣器,全鋼化玻璃及凹槽防撬門鎖等設(shè)計(jì),確保了自動(dòng)售賣機(jī)在無人看管下經(jīng)營安全正常。娃娃機(jī)各項(xiàng)功能抓布娃娃、抓毛絨玩具、抓手表等由您決定。并長期提供各種禮品、配件及技術(shù)支持
? ? ? ?娃娃機(jī),為什么能讓玩家和商人都為之瘋狂??
即使是對(duì)玩具再無感覺的成年人,他也有可能在娃娃機(jī)面前放慢過腳步。?
這是一個(gè)暗示著人們可以花小成本便能獲得一份驚喜的設(shè)備,畢竟投幣一次只需要花費(fèi)兩三塊錢,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于買一個(gè)娃娃的價(jià)錢。同時(shí)它還能滿足人的炫耀心理,一旦抓取成功,無論之前試了多少次,人們都有可能在社交網(wǎng)絡(luò)上把戰(zhàn)利品展示一番。這也是一個(gè)能在無形中促進(jìn)友誼或者情侶關(guān)系的工具,想一想,一旦在朋友聚會(huì)或情侶約會(huì)中抓出了一個(gè)娃娃,會(huì)給一次逛街增加多少樂趣。?
特大優(yōu)惠新款豪華夾娃娃機(jī)震撼上市!?
廠家直銷 品質(zhì)保證?
一年保修 終身維護(hù)?
免費(fèi)整場策劃設(shè)計(jì) 量大更有驚喜等著你!?
? ? ?說說重慶娃娃機(jī)的模式 客戶細(xì)分?
重慶娃娃機(jī)項(xiàng)目的客戶有兩類:一類是終端消費(fèi)者,另一類是商家。從前者看,娃娃機(jī)滿足的核心用戶是:80后、90后一代的年輕人,特別是年輕女性。從后者看,商家也是娃娃機(jī)項(xiàng)目的客戶。商家的期待是帶來更多的客流,以及隨之而來更多的收入。兩類群體聯(lián)系起來看,位于購物中心的消費(fèi)者與商家是娃娃機(jī)項(xiàng)目的核心客戶。價(jià)值主張對(duì)消費(fèi)者來說,玩娃娃機(jī)每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個(gè)游戲當(dāng)成了釋放壓力的手段。對(duì)于娃娃機(jī)來說,禮品的顏值是吸引消費(fèi)者的第一生產(chǎn)力。因而娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品需要不斷更新。目前主流的產(chǎn)品是文創(chuàng)類衍生物,比如毛絨公仔。日本人竟想出了抓寶石機(jī)、抓蛋糕機(jī)、抓球鞋機(jī)等,這使得用戶人群進(jìn)一步擴(kuò)大。此外,娃娃機(jī)運(yùn)營者將商場、餐飲店的微信公眾號(hào)與機(jī)器綁定,為商家提供“吸”的入口。同時(shí)開發(fā)商家版娃娃機(jī),娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品為商家的產(chǎn)品。有商家在店慶的時(shí)候推出營銷策略:消費(fèi)者只需要在商場發(fā)生消費(fèi),就可以免費(fèi)玩一次裝滿了名牌包包的“奢華版”娃娃機(jī)。對(duì)于加盟商來說,我們能為其創(chuàng)造更多的收入。?
娃娃機(jī)是下一個(gè)風(fēng)口?娃娃機(jī)從上世紀(jì)90年代自臺(tái)灣進(jìn)入,在所有無人設(shè)備中,目前市場存量*大。根據(jù)游藝設(shè)備行業(yè)媒體《游藝風(fēng)》的數(shù)據(jù),全國娃娃機(jī)有150-200萬臺(tái)。按照一臺(tái)娃娃機(jī)一年?duì)I收40000元來算,整個(gè)行業(yè)一年的總營收約為600億元。目前不論是上游生產(chǎn)工廠還是下游渠道運(yùn)營商的行業(yè)格局都非常分散,像娃娃共和國這樣的企業(yè)試圖通過打造品牌形象店的方式進(jìn)入休閑廣場來切入市場;而維碼器、樂搖搖等互聯(lián)網(wǎng)公司試圖通過移動(dòng)支付+管理系統(tǒng)這一中間平臺(tái)切入市場,從而把上游生產(chǎn)工廠和下游渠道商串聯(lián)起來。
釣魚寶貝 (1人2人4人6人
成人籃球機(jī)(普通 豪華版
成人高清環(huán)游 ?摩托車
成人槍機(jī)類 ?模擬機(jī)
火力全開(3合一槍機(jī))
小戰(zhàn)神槍機(jī)(海陸空)
32寸豪華拳皇格斗機(jī)
吸塑拍拍樂,,月光寶盒
兒童跳舞機(jī),,兒童環(huán)游
兒童TT摩托,,兒童槍機(jī)
兒童籃球機(jī),,兒童射水機(jī)
雙人挖糖機(jī),,水果大戰(zhàn)
單人打地鼠,,雙人打地鼠
3D搖擺車,,飛機(jī)雷電3.4
空中霸王,,小鼓手帶照相
小魔指2,,飛碟曲棍球
極速漂移,,暴力摩托艇
極限挑戰(zhàn),,憤怒的小鳥,
地鐵跑酷,,另有8款跑酷